Varo 5 - Die Regeln
Hier findest du eine genaue Spielbeschreibung.
- Spielstart. Jeder Spieler spawnt in einer Grube wie beim Original. Am 25.12. um 20:00 Uhr startet unser Varo mit einem 60 Sek. Countdown. Wer bis nach Ablauf des Countdowns nicht eingeloggt ist, ist ausgeschieden.
- Spielzeit. Beträgt jeden Tag 20 Minuten. Schutzzeit beim Einloggen 10 Sek. Am Ende deiner Spielzeit hast du einen 10 Sek. Counter ist der abgelaufen wirst du gekickt. An diesem Tag kannst du dann nicht mehr joinen. Ausnahme: Du bekommst während diesen 10 Sek. Schaden von einem Monster oder Spieler. Dann resettet der Counter zurück auf 10 Sekunden.
- Am Server kann man täglich von 10:00 bis 22:00 Uhr einloggen. Solltest du einmal keine Zeit haben, kein Problem! Du kannst am 2. Tage nachspielen. Also bis zu 40 Minuten. Aber Achtung: Überschreitest du die 40 Minuten Nachspielzeit, bekommst du einen Strike. Wie der aussiehst, guckst du bei Strike.
Es gibt Ausnahmen und diese betreffen Ausnahmslos die Schule! Solche Ausnahmen sind aber nur dann gültig, wenn man es vorher meldet. Die Strafen werden völlig automatisch vom Varoprogramm verhängt und im nachhinein auf keinen Fall zurückgenommen. - Am 1. Tag MUSS die gesamte Spielzeit aufgebraucht werden. Sonst gibt es einen Strike. Desweiteren spawnt bei jedem Leften am 1. Tag ein NPC für die Dauer von 30 Sekunden anstatt des Spielers. Wird dieser NPC getötet ist der Spieler ausgeschieden.
- Schwierigkeitsgrad. Der 1. Tag ist auf Schwierigkeitsgrad NORMAL gestellt. Ab dem 2. Tag ist die Varowelt auf dem Schwierigkeitsgrad SCHWER.
- Leften während der Spielzeit. Prinzipiell ist es (mit Ausnahme des 1. Tages) erlaubt zwischendurch zu Leften. Die Spielzeit wird dabei angehalten und beim nächsten Joinen fortgesetzt.
- Leftet man während eines Kampfes mit einem Monster oder Spieler, spawnt an der Logoutposition eine Spielerfigur mit dem Equip und Inventar. Diese Figur bleibt 10 Sekunden stehen und kann in dieser Zeit attackiert werden. Wird die Figur getötet ist der ausgeloggte Spieler ausgeschieden. Die Figur droppt das Inventar und Equip des geleften Spielers.
- Teamdamage ist deaktiviert.
- Unerlaubte / Deaktiviete Rezepte. Die Rezepturen für Stärke und Unsichtbarkeitstränke sind deaktiviert. Ebenso ist das Craften eines Notchapfels (verzauberter, goldener Apfel) deaktiviert.
- Zusammenarbeiten mit fremden Teams. Ist nicht erlaubt und wird mit Strike für alle Beteiligten bestraft.
- Strikes. Strike 1 & 2 = Inventarlöschung. Strike 3 = Ausgeschieden.
- Worldborder. Ist am Start bei 32 Spielern 2816x2816 Blöcke groß. (88 Blöcke je Spieler) Zentrum ist das Netherportal am Spawn. Pro Spieler der ausscheidet verringert sich der Border um 64 Blöcke. Pro Tag um 28 Blöcke. Die Borderverkleinerung wird 60 Sekunden vorher angekündigt. Spawnt oder gerät ein Spieler außerhalb der Weltbarriere wird er in hinter die Barriere in die Welt zurückteleportiert. Barriere gilt für Oberwelt und Hölle. Bei mehr als 2 Teams ist die geringste Größe des Borders: 200x200 Blöcke.
- Mods. Erlaubt ist nur OptiFine.
- Cheaten ist natürlich auch unerwünscht. Wird jemand erwischt ist derjenige ausgeschieden.
- Aufnehmen der Spielzeit. Ist im Interesse jedes Einzelnen sehr zu empfehlen. Sollte ein Spieler durch einen Hack sterben kann er, hat er einen Videobeweis, wiederbelebt werden. Der Angreifer ist dadurch auch gleich ausgeschieden. Unabhängig davon läuft ein Programm welches die Aktionen der Spieler loggt. Sollten dort Unregelmäßigkeiten auftauchen, ist der betroffene Spieler ausgeschieden.
- Ende von Varo: Sind nur mehr 2 Teams übrig, geht Varo in den Endkampf. Dies bedeutet folgendes:
- Es ist immer Tag
- Kein Monster & Animal spawn mehr
- Einloggen nur mehr zwischen 19 - 22:00 Uhr
- Portal ist deaktiviert
- Beim leften bevor die Spielezit aus ist spawnt in jedem Fall ein NPC für 60 Sekunden.
Varo ist beendet wenn nur mehr 1 Team übrig ist.




